April 16 ,2010
| 募集ポジション | デザイナー(Web・モバイル・グラフィック) |
|---|---|
| 雇用形態 | プレ社員 |
| 仕事内容 | モバイルソーシャルアプリのデザイン他 |
| 勤務地 | 千代田区外神田 |
| SELECT KEYWORD | オフィス・クリエイティブ キャリアアップ カルチャー |
ウィルト株式会社は、2009年3月設立のベンチャー企業である。当初はSEO事業をはじめとした複数Webサービス事業でスタートしたが、2009年10月より、ソーシャルアプリ開発に特化した事業展開をしている。
ウィルトのオフィスはポップカルチャーの中心地、秋葉原にある。電気街口からダイビル、UDXと続く秋葉原再開発の象徴である高層建築物のひとつ、東京タイムズタワーに入居している。
先端のセキュリティシステムを通過してエレベーターで38階へ。片側の壁全体が窓になっているオフィスからは、秋葉原の街並や建設中の東京スカイツリーも一望できる。この眺めを見ながらの毎日の仕事は、なかなか贅沢なものがある。
平均年齢28歳の若いスタッフが揃い、10名規模の体制としてはほどよいスペースを確保している。カメラを構えるとサッとスタッフが集まってくるところからも、コミュニケーション円滑な職場という様子が伝わってくる。
ウィルトの事業の核となっている「ソーシャルアプリケーション」とは、SNSなどのコミュニティをプラットフォームとして、ユーザー同士のつながりや交流関係を機能にいかしたWebアプリケーションのことである。
現在ウィルトでは、ソーシャルアプリとして「プリズンブレイカー」(ユーザー数87万人)と「三国志とお話し」(ユーザー数37万人)の2本の人気タイトルをmixiにて展開し、ユーザー数は120万を超えている。今後はモバゲーや様々なプラットフォームにてアプリの展開を予定しており、更に現在も複数のゲーム開発が進行している。
開発体制もこの半年で倍になり、設立から1年ながら既に今期3億の売上も見えている。数年後の株式上場も視野に入れているというウィルトだが、この急成長の要因は何なのだろうか。
ウィルトには「徹底的に面白いモノを創る」という基本方針がある。経営指標を売上ではなく、アクティブユーザー数に置いているのも特徴だ。売上を目標にすると、短期的に売上を上げようというマインドになり、例えばゲーム中央に目立つように広告を配置するなど、ともすればゲームの本質から外れたところに価値を置くことになる。
頑なにユーザー目線を守るスタンスをとること自体が、競合他社に対しても大きな差別化となっており、「後から利益がついてくる」という考え方が、想いと熱が込められるウィルトの開発体制につながっている。
今回ウィルトで求めているのはデザイナーである。これまで開発メンバー主体であったが、新たにモバイルソーシャルアプリのデザイン面を任せられるスタッフが必要になった。Web・モバイル・グラフィックの素養が必要であるが、経験者が少ないゲームアプリの分野だけに、ディレクター指導のもとスタートできるプレ社員求人だ。
ポテンシャルを秘めた企業、仕事なだけに、デザインはもちろん、企画・ディレクション含め、将来の可能性を大きく広げたい方に、是非エントリーしてもらいたい。
自分のデザインが世に広まり、会社の発展とともに自分の成長を実感できる仕事。
ウィルトに入るなら、今が一番チャンスだ。
高度なセキュリティシステムに守られた東京タイムズタワー
38Fオフィスからの眺め。スカイツリーを見ながらの仕事
ゲームの内容により、世界観の表現も多様に
平均年齢28才、ディレクター・デザイナー・エンジニアの連携で業務は進む
福利厚生も充実!バリスタ制度で豆からこだわるコーヒーも
| 会社名 | ウィルト株式会社 |
|---|---|
| 代表者名 | 山本 一誠 |
| 設 立 | 2009年3月 |
| 事業内容 | mixiアプリを始めとしたソーシャルアプリ開発 |
| 企業URL | http://willt.co.jp/ |
| 備 考 | ※応募にはハリウッドエージェントジャパンでの事前審査があり、審査結果によっては応募受付ができない場合があります。あらかじめご了承ください。 |



